百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。3 e$ q, N3 S0 [7 N & d* Y/ u3 Y L7 j9 n 0 V0 W g% C3 M" l
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: }0 p/ N! B( ^2 |+ Y3 D; H0 t0 Y+ v+ f2 Y 比较简单的有以下2种思路:" [; {9 ~, {% M5 ^, I H0 T! ]. m8 [9 p j0 v & D3 d" ?2 B# P$ W1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。 # p5 _: [) ]; m; M" {& X9 o3 S7 ]# `# u7 j. J7 U. o6 O / P$ |3 c% |+ b" j) O* o$ ?
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& a U+ F1 F& v: L1 _, ]9 d1 ^1 \2 b* B& N3 W* c 2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。# o- t8 E, i" I D; V7 T' `3 X4 S ) H/ U f# J5 M# k9 z3 G7 {* `2 D& h- t
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! Z+ z f/ b: s: t" V 1 {* E2 z! H$ B6 c! ]0 C& ?. p 这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。 ; b9 ` C2 d+ B1 Y3 F1 A" e, l+ g4 b / S$ A( b/ k0 d( E6 t 7 w+ [" S) D v) p1 A2 r1 y7 t