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这个早就被解出来了,命中率越低,需要的本金越高。25%的胜率,100手,那是天文数字。' {( U; C0 D/ i8 h# g' j+ p* C
一种是平注分摊,就是随机漫步搞出来的,比如现在30手,命中5手,剩余70手需要中25手,输的数除以25。每一手都算,这种方法解决不了最后一手的问题,比如现在90手,命中24手,接下来10手你需要用的是直览。
+ p4 C) F( [8 W4 F1 M1 K另外一种,qingyangxiucai提出来的。$ c) m0 ?0 p+ y* l- F
: D. O, u' J- @( V1 p0 v1 i
还有一种是不平衡楼梯览,类似于qingyangxiucai,忘记是谁了。比如33%的命中率就是1,2,3,5,8,输升1,赢退2,你自己想想需要多少码。不过他设置的比较温和。输*1.15,赢/1.25之类的。当然要求的命中率会比较高一点。& e6 Z- Q' c% m
我早期就写过软件,设置多少命中率都行,任意位置达到命中率就赢,但没啥用,总有命中率低的时候,那就是输大钱,删了。6 O3 E1 K9 E9 h. K1 z; t. ^ v
" _3 k( x& Q* {' D9 p3 U! N另外无限览能赢钱的条件是设定在一个框架内,也就是50:50。不然还是零和; V2 n8 f2 E: z/ s8 [
比如2珠2手,8 W9 t+ _- g: x7 Q, O; }2 S
+2+16 q& k& c7 q2 F6 z9 \$ c
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-2+37 r* l5 x2 n% u; u7 Z! D; X0 u" `
-2-3
- \7 n9 u$ M0 b是不是零和?+ a2 ]. P3 z7 |8 ]
不信,你列10珠1024条路,还是零和。
V% `- h6 H$ J) Z1 a* a: w# f你列100手,虽然有n条路赢,但是命中率必定会有偏低的时候,那就是输的时候。 |
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